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Un aforisma scelto a caso

L'amicizia è una nave abbastanza grande per portare due persone quando si naviga in acque tranquille, ma riservata ad una sola quando il mare si fa agitato.
di Ambrose Bierce
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Arthur Bloch

  1. E' un errore far capire ad un oggetto meccanico che hai fretta (osservazione di Ralph)

    La legge di Murphy del 2000

  2. E' più facile modificare le esigenze in funzione del programma che viceversa (ottava legge del programmatore)

    La legge di Murphy del 2000

  3. Mangia un rospo vivo come prima cosa ogni mattina e durante il giorno non ti potrà accadere niente di peggio (consiglio di Hugo)

    La legge di Murphy del 2000

  4. Se due uomini sono d'accordo su tutto, puoi star sicuro che solo uno dei due sta pensando (legge di L.B.J.)

    La legge di Murphy del 2000

  5. I computer sono inutili. Ti danno solo risposte (postulato di Picasso)

    La legge di Murphy del 2000

  6. Meno dici, meno dovrai ritrattare (legge di Henderson)

    La legge di Murphy del 2000

  7. L'uomo è sempre pronto a morire per un'idea, purché essa non gli sia chiara (legge di Eldrige sulla guerra)

    La legge di Murphy del 2000

  8. Una buona ragione per cui i computer lavorano più delle persone è che non devono mai fermarsi per rispondere al telefono (regola di Robbins)

    La legge di Murphy del 2000

  9. Colui che sorride quando le cose vanno male ha pensato a qualcuno a cui dare la colpa (Legge di Jones)

    La legge di Murphy del 2000

  10. Solo perché una parola esiste, non vuol dire che è quella che volevi scrivere (legge del correttore automatico)

    La legge di Murphy del 2000

  11. Il progresso andava forse bene una volta, ma è durato troppo (legge di Odgsen Nash)

    La legge di Murphy del 2000

  12. Il bacio è una maniera di avvicinare due persone a tal punto che non vedono più niente di male l'uno dell'altra (osservazione di Yasenek)

    La legge di Murphy del 2000

  13. La buona educazione consiste nel nascondere il bene che pensiamo di noi e il male che pensiamo degli altri (osservazione di Twain)

    La legge di Murphy del 2000

  14. L'esperienza consente di riconoscere un errore quando lo commetti di nuovo (legge di Jones)

    La legge di Murphy del 2000

  15. Se un milione di persone crede a una cosa idiota, la cosa non cessa di essere idiota (regola di France sulla follia)

    La legge di Murphy del 2000

  16. Un buon capro espiatorio vale quasi quanto una soluzione (legge di Herman)

    La legge di Murphy del 2000